第4章 战士就要全敏加点(第1/2 页)
【出拳速度+1】
【气血上限+1】
………
三只巨蛙的进攻速度没有陈宇家院子里的自动木桩快,随着他不断的躲避,不断的出拳,攻击速度越来越快。
这个一人三蛙的小型战圈中,只能听到出拳的破风声
【出拳速度+1】
【气血上限+1】
……
【击杀巨蛙,获得经验值+50】
【击杀巨蛙,获得经验值+50】
【等级提升】
【获得自由属性点10】
【陈宇】
职业:亿拳超人(唯一)
等级:2(20.00%)
力量:30
敏捷:20
精神力:20
体质:30(体质不等于气血上限)
自由属性点:10
天赋:无情铁手
【当前出拳次数:36】
【增加气血上限:36】
升级之后,所有的疲劳感消失不见,自身的血量已经高达96点,秒伤也达到了36点。
陈宇研究起如何增加自己的属性点。
通过刚刚的战斗,陈宇对自己的加点已经有了决策。
在10级之下,包含10级,每次升级所有的属性点都会增加10点,获得10点自由属性点。
力量的增加,与攻击力,暴击概率,倍击概率等等有关。
敏捷的增加,与攻击速度,移动速度,攻击精准度等等有关
精神力的增加,与魔法技能的攻击力,魔法值的恢复速度,魔法值上限等等有关。
体质的增加,与血量上限,气血回复速度,抵御负面状态等等有关。
所以,陈宇的加点非常极端。
全敏加点!
一个战士,全敏加点!
首先,自己的攻击是固定的,那么力量加的攻击力对自己没用。
其次,不能学习普通技能,再加上是战士职业,精神力也没有必要。
最后,气血上限也可以通过攻击增加。
敏捷的加点需要的不是攻击速度,自己的攻击速度已经固定,需要的是移动速度和攻击精准度。
把所有的自由属性点加到敏捷,陈宇确实感觉到
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!